Кинорежиссер Дерек Вестерман из Лос-Анджелеса решил провести эксперимент по созданию трехмерных картин. Для реализации его кинорежиссеру пришлось провести в специальном шлеме больше суток (а именно: 25 часов), пребывая в виртуальной реальности.

Все это время ассистенты помогали Вестерману принимать пищу и пить воду, сообщает Daily Mail.

Экспериментатор находился не в обычной игре, а в приложении для рисования в виртуальной реальности Tilt Brush при помощи шлема HTC Vive.

Сначала американец почувствовал скуку уже после получаса в виртуальной реальности, затем ему удалось собраться и начать создавать свои художественные проекты. «Время шло медленно, мне становилось дико скучно сидеть. Страшно, когда тебе ужасно скучно уже после первого получаса», - рассказал он. Из-за того, что он выбрал приложение для рисования, ему необходимо было все время создавать новые изображения и находиться в движении, сообщает «Российская газета».

Как отмечают «Вести», далось это время в виртуальной реальности экспериментатору непросто: уже через 17 часов его стошнило. А спустя еще четыре часа Вестерман начал что-то бессвязно бормотать, затем крикнул: «Я не знаю, где нахожусь» и при этом продолжал размахивать контроллерами. Однако ему все же удалось продержаться рекордные 25 часов.