Инженеры лаборатории Disney Research позволили роботам научиться танцевать, используя неструктурированные данные о движении, пишет Interesing Engineering.
Команда разработчиков использовала двухэтапную технологию для управления персонажем, используя кинематические движения всего тела.
Они продемонстрировали эффективность и надежность метода в симуляциях и на двуногом роботе, успешно воплотив динамические движения в жизнь.
Исследователи утверждают, что демонстрации как на виртуальных, так и на физических персонажах-гуманоидах показывают, что этот метод надежно выполняет выразительные движения даже при физических ограничениях аппаратных средств.
Пользователи могут точно управлять движениями персонажей с помощью интерфейса kinematic motion, а двухэтапный метод обучения позволяет развить широкий спектр талантов.
Предполагается, что этот метод будет сочетаться с различными способами управления и генерирующими задачами.
Однако у танцующего робота есть проблемы с движениями, требующими долгосрочного планирования, такими как акробатика, которые могут потребовать более сложного проектирования.











