Ученые Федеральных политехнических школ Лозанны и Цюриха (EPFL и ETH Zurich) сконструировали сверхлегкую перчатку, позволяющую «касаться», «держать» и совершать иные манипуляции с объектами в виртуальной реальности. Как ожидается, новинку оценят прежде всего геймеры, но, как считают изобретатели, потенциальной сферой применения могут стать и другие сферы, в частности, здравоохранение для подготовки хирургов.

Как отмечает EPFL на своем сайте, речь идет о «крупном шаге вперед» в создании технологий для виртуальной реальности. Электронная перчатка, получившая название DextrES, не только очень легкая (нагрузка на каждый палец всего 8 г, а толщина эластичной ткани - 2 мм), но она обеспечивает также «беспрецедентный уровень точности и свободы движения» и «исключительно реалистичный ответный сигнал». Новинка мало энергии - она может работать от маленькой батарейки. «Мы хотели создать легкий по весу девайс, который, в отличие от существующих ныне перчаток для виртуальной реальности, не требует громоздкого экзаскелета, помп и очень толстых кабелей», - заявил один из разработчиков, руководитель лаборатории в EPFL Герберт Шеа.

DextrES уже испытали волонтеры в Цюрихе. Когда пользователь касается в виртуальном пространстве «твердого объекта», тонкие металлические пластины, прикрепленные к каждому из пальцев перчатки, блокируются, прекращая быть гибкими.