Мировой рынок онлайн-игр в прошлом году увеличился на 23% и достиг $20 млрд, свидетельствуют данные аналитической компании J`son & Partners Consulting. Годом ранее показатель составлял $16,4 млрд, а к 2013 году, как прогнозируется, вырастет до $26,7 млрд.
Крупнейшая доля рынка принадлежит США (30,5%). Вместе с Японией, Южной Кореей и Великобританией их доля превышает половину мирового рынка, сообщает BFM.RU.
MMO-игры (массовые многопользовательские онлайн-игры) в 2011 году заняли около 68% рынка. Растет сегмент социальных игр — их доля достигла 30%. На трех основных провайдеров (Blizzard, Tencent и Shanda) пришлось более 20% мирового рынка.
В прошлом году в онлайн-играх приняли участие 534 миллиона человек. Эксперты прогнозируют рост количества игроков к 2013 году до 734 миллионов человек.
























