В Университете Рочестера готовят прорыв в области виртуальной реальности. Предпринимаются попытки установить обратную тактильную связь пользователя с объектами VR, пишет Агентство по инновациям и развитию.
У игроков появится уникальная возможность ощутить всю тяжесть управления штурвалом при полете, почувствовать дыхание врага за спиной или оружейные выстрелы. Возможно, в скором времени в игровой режим добавится еще один элемент реализма. С помощью датчиков, закрепленных на груди, руках и пальцах, игрок сможет управлять и взаимодействовать с объектами, которые до этого момента он мог видеть только в дополненной реальности (AR). 3D-пространство, моделируемое с помощью специальных шлемов, уже не ново, и разработчики из «Nullspace VR» решили ввести новые игровые атрибуты.
Прототипы, изготовленные на 3D-принтере, можно увидеть на сайте «Nullspace VR». Один из создателей, Лукиан Коупленд, описывает их как творение группы студентов, которые потратили часы на превращение клейкой ленты и фанеры в настоящее чудо техники. Всего за два года проект прошел путь от мечты до реальности. «Nullspace VR» планирует запустить в производство первые игровые комплекты уже в январе 2016 года. Новый комплект больше похож на высокотехнологичную броню и полностью покрывает руки и тело пользователя. Под костюм не нужно надевать подкладку из спандекса или покрывать кожу специальным гелем.























