Создана компьютерная программа, которая смогла победить профессионального игрока в го.

Логическая настольная игра го, возникшая в древнем Китае, считается самым «крепким орешком» для искусственного интеллекта — из-за большого размера доски и трудностей в прогнозировании ходов. Самые лучшие программы пока доходили лишь до уровня игроков-любителей.

Новая программа AlphaGo использует так называемые «сети значений» для оценки положения фигур на доске и «сети правил» для выбора ходов, сообщается на страницах журнала Nature, передает Lenta.

AlphaGo обыграла другие программы в 99,8% партий, а затем добилась превосходства над европейским чемпионом по игре в го (со счетом пять-ноль). Сейчас AlphaGo ждет турнир с профессионалом более высокого уровня — корейцем Ли Седолем (второе место в мире по количеству международных титулов).