21 век. Эра технологий. Многое, о чём не могли мечтать наши предки, теперь возможно. Телефоны, компьютеры, роботы, дополненная реальность, которая ещё только начала развиваться, и, наконец, самая нереальная - виртуальная реальность.
Отсутствие социальной несправедливости, возможность для ребенка из армянского села получить образование и культурное развитие европейского уровня, не выходя из дома. Вы когда-нибудь мечтали о победе над троллем, захвате замка, завтраке, обеде или ужине на разных планетах? Теперь мы можем очутиться в местах, где не были, и, возможно, никогда не будем: сидеть в фильме, быть окруженными фантастическими существами, рисовать в воздухе и делать всё, что взбредет в голову.
Разобраться в виртуальной реальности и тенденциях армянского VR рынка нам помог директор компаний ARLOOPA и X-TECH Арман Атоян.
«Сейчас VR-устройства более доступны, чем еще пару лет назад, хотя они по-прежнему не стали массовым продуктом. В основном их скупают крупные компании или просто богатые люди и используют для бизнеса или разработок. VR-технологии станут более востребованы на рынке, когда станут необходимы в повседневной жизни людей. В дальнейшем, скажем, в ближайшие 5 лет, они смогут кардинально изменить многие сферы жизни общества: образование, культуру, туризм. Предположим, вы хотите поехать куда-то на каникулы и не определились с местом отдыха – надеваете очки-VR и смотрите, что нравится, что нет. Или если хотите научиться водить трактор, а транспорта под рукой нет, то сможете приобрести какой-то опыт вождения в виртуальной реальности. Чтобы поехать на конференцию нам нужно будет тратить не 12 часов на дорогу, а 2 минуты – надеть очки. Представьте, вы засыпаете в Ереване и просыпаетесь, скажем, в Нью-Йорке. И все это будет настолько реально, что вы будете помнить каждую деталь. VR-технологии также помогут упростить передвижение людей с ограниченными физическими возможностями.
Я приведу простой пример. Представьте, в какой- то глухой армянской деревне, где, может быть, даже и школы нет - живет ребенок, который очень хочет учиться. Если у него будет возможность полного погружения, он свободно сможет учить, к примеру, языки в каком-то виртуальном классе. Он сможет учиться с другими детьми, если в его деревне нет такой возможности. Это даст сильный толчок в области образования.
Но, конечно, у медали есть и обратная сторона. Социум придет к разрушению, если люди начнут уходить в себя. Придет время, когда человеку будет все равно, как обустроен его дом, во что он одет и что ест - ему будет важна лишь розетка электропитания, чтобы попасть в свой придуманный мир, где все будет так, как хочется ему самому. Человек станет существом, подключенным к розетке.
Когда-то в фейсбуке я написал: самая реальная виртуальная реальность – это наши сны. Заснули, проснулись, куда-то пошли, здесь поговорили с кем-то - и в этот самый момент мы не осознаем - это реальность или нет. И мне, например, без разницы, был я там или это лишь сон.
VR сейчас – это ребенок. Он умеет немногое. Не говорит, даже за хлебом сходить не может. Ему нужно время. Он должен расти, учиться, поэтому изначально не стоит скептически к нему относиться. Мы же не отказываемся от ребенка, если он чего-то не умеет.
Что тормозит развитие VR? Скудный рынок, прежде всего. Аудитория, которой интересна вся эта история с VR, в основном молодые люди, не обладающие большими финансовыми возможностями, поэтому покупатель хочет высокого качества за низкие цены - так не бывает. У компаний логика какая: зачем тратиться на создание того, что покупать не будут? Вот и получается, что потребителей мало, гаджетов мало и контента тоже мало. Но кто знает, возможно, случится некий «бум», появится какая-то новая социальная платформ, например, ради которой люди пойдут и купят VR-гаджеты».
Рая Хачатрян
Ани Оганнисян
























