Австралийский регулятор по онлайн-безопасности обязал крупные игровые платформы, включая Roblox, Minecraft, Fortnite и Steam, объяснить, как они защищают детей от сексуальных преступников и онлайн-радикализации.

Комиссия eSafety направила юридически обязательные уведомления и потребовала данные о системах безопасности, модерации и персонале. В случае отказа компаниям грозят штрафы и судебные иски.

Регулятор отметил, что онлайн-игры стали важной социальной средой для подростков: около девяти из десяти австралийцев в возрасте 8–17 лет в них играют. По словам комиссара Джули Инман Грант, злоумышленники используют игровые платформы для установления контакта с детьми и последующего перевода общения в приватные мессенджеры, а также для распространения экстремистских и радикальных идей.

Меры принимаются на фоне усиления контроля за онлайн-рисками для несовершеннолетних, включая прошлогодний запрет соцсетей для пользователей младше 16 лет. При этом регулятор отмечает, что часть детей продолжает пользоваться запрещёнными платформами.

Отдельно упоминается, что Roblox сталкивается с более чем 140 исками в США, связанными с защитой детей, и уже согласовал многомиллионные урегулирования с рядом штатов, а также ввёл новые типы аккаунтов для несовершеннолетних.